26 años de Final Fantasy

Colección Personal de Final Fantasy

En un día como hoy, 18 de Diciembre de 1987, la compañía Square Co., Ltd. lanza en Japón para la consola Famicom, el juego Final Fantasy (ファイナルファンタジー Fainaru Fantajī). Dicho juego llevo a la empresa a posicionarse como una de las más destacadas en el ámbito del desarrolo y publicación de vídeo juegos en todo el mundo.

El nacimiento de una leyenda

Cuando la compañía Square se encontraba a las puertas de la ruina, un grupo de siete personas, lideradas por el gran genio y padre de la serie, Hironobu Sakaguchi, decide desarrollar el ultimo juego de la compañía, bautizando dicho juego como Final Fantasy, (Fantasía Final), un nombre mórbido ya que pensaban que el juego seria un fracaso, pero el juego y la serie termina siendo su salvación.

“El nombre ‘Final Fantasy‘ era una muestra de mis sentimientos de que si el juego no vendía bien, debía retirarme de la industria de los vídeo juegos y volver a la universidad” – declara Sakaguchi. “Tenia que volver a repetir un año de universidad, por lo que no tendría amigos – realmente era una situación ‘final’ para mi”. Poco sabia Sakaguchi que su ultima apuesta terminaría defiendo su carrera.

Hironobu Sakaguchi en la academia Britanica de Cine y Artes Visuales

Hironobu Sakaguchi en la academia Britanica de Cine y Artes Visuales – 2012

Sakaguchi siempre quiso ser un escritor de historias y luego de haberse impresionado por el juego Dragon’s Quest de la empresa Enix, decide finalmente desarrollar un juego del mismo genero, un juego RPG (Role Playing Game). Final Fantasy nace.

“Quería contar una historia, donde los personajes son como la gente real, personajes que lloran y se ríen, y debido a eso me enfoque en lo visual y en las situaciones dramáticas” – comenta Sakaguchi en una entrevista a la revista Famitsu.

Fue en ese entonces cuando Sakaguchi reúne a un grupo de talentosos para el desarrollo del juego. Yoshitaka Amano estuvo a cargo del diseño de los personajes y del logo de la serie. El escritor de anime Kenji Terada desarrollo la trama del juego. Nasir Gebelli (NASIR), Akitoshi Kawazu y Hiromichi Tanaka tenían a cargo la programación del juego.

Yoshitaka Amano

Ilustración de Yoshitaka Amano

Para completar el grupo de talentosos, Sakaguchi contacta a su amigo músico y recién graduado de la universidad, Nobuo Uematsu, quien en ese momento trabaja en un local de arriendo de música.

Nobuo Uematsu

El gran maestro Nobuo Uematsu

El talento de todas estas personas hicieron posible la creación del juego, que cuando fue presentado a la compañía, fue declarado como un juego “bueno”, presentando de alguna forma cierto rechazo a la producción masiva debido a los fracasos anteriores de Sakaguchi.

Producir juegos en aquella época era algo demasiado caro incluso para las grandes compañías, por lo que Square decido lanzar 200.000 copias al mercado, pero para Sakaguchi no era suficiente. “Si solamente lanzamos esa cantidad, no habrá una oportunidad para una secuela, por favor que sean 400.000 copias”

Finalmente la compañía lanza las 400.000 copias en Japón, incluyendo copias producidas con la ROM de juego por el mismo Sakaguchi, las cuales se venden todas. Si tienes una copia de la versión de Famicom (como yo), siéntete afortunado. Cuyo éxito de venta incentiva a la compañía en trabajar de inmediato en una secuela, y el resto es historia.

Final Fantasy ha vendido mas de dos millones de copias en todo el mundo en sus distintas versiones, Famicom, NES, MSX, WonderSwan Color, PS1, GBA, iOS, Windows Mobile, Android, PSP, PSN (PS3, Vita) y Wii.

Final Fantasy

Final Fantasy para Famicom (Una de las 400.000 copias)

Final Fantasy

Final Fantasy en versiones Famicom, NES, WonderSwan Color y PSP

Final Fantasy – Theatrhythm Curtain Call [TGS 2013]

FFTRCCDesde el 19 al 22 de Septiembre se esta llevando a cabo en Japón el Tokyo Game Show 2013 (TGS 2013). Uno de los juegos que más llamo la atención fue la secuela de Final Fantasy – Theatrhythm, llamado Final Fantasy – Theatrhythm Curtain Call.

Esta secuela, incluye melodías de juegos como Final Fantasy Mystic Quest, Final Fantasy Dissidia, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy VII Advent Childen (película), Final Fantasy X-2, entre otros.

 

Fecha de Lanzamiento – Lighting Returns: Final Fantasy XIII

A pocos días del inicio de la E3 2013, Square Enix nos trae el ultimo trailer de Lighting Returns: Final Fantasy XIII, donde además da a conocer las fechas de lanzamiento para Norte América y Europa.

A pesar de que el juego esta anunciado para el 2014, se ve prometedor. Algo totalmente diferente a lo que hemos visto en los juegos anteriores. Todo el gameplay se ve solamente a Lighting enfrentando enemigos y recorriendo escenarios.

Bueno, les dejo el trailer.

Final Fantasy XIV – A Realm Reborn – Fecha de Lanzamiento

Square Enix ha anunciado la fecha del lanzamiento oficial de Final Fantasy XIV ARR, así que vayan preparando sus hechizos, espadas, cánticos e invocaciones para esta gran esperada versión.

27 de Agosto de 2013 será la fecha en que el juego saldrá a la venta en América, tanto para PS3 y PC, donde además se ha anunciado una versión de colección.

Veamos que trae esta versión de colección…

Bonus 1 – Caja Exclusiva

Todo el contenido del juego vendrá en una Caja Exclusiva, que incorpora una ilustración del famoso ilustrador de la serie Final Fantasy por mas de 25 años, Yoshitaka Amano.

 

 

 

Bonus 2 – Libro de Arte

The Art of Eorzea – A Realm Reimagined (El Arte de Eorzea – Un Reino Reimaginado) es el titulo del Libro de Arte incorporado en la colección, desarrollado por el Director de Arte del juego, Akihiko Yoshida.

 

 

 

Bonus 3 – Disco con Contenido Adicional

Seventh Umbral Era Special Movie Content Disc – The Waning of the Sixth Sun (La Era del Séptimo Umbral – El Menguado del Sexto Sol), explica el nacimiento de la Era del Séptimo Umbral que trae consigo la destrucción del reino de Eorzea. Esta película ofrece un profundo entendimiento del Renacimiento del Reino, al mostrar el viaje de los Guerreros de la Luz que los embarcó hacia esta nueva Era.

 

Bonus 4 – Items para el Juego

Helm of Light (Casco de la Luz)

El casco usado por el Warrior of Light de FINAL FANTASY I. Podrá ser usado desde Nivel 1.

Coeurl Mount (Montura Coeurl)

Todo un clasico. El Coeurl es un enemigo que viene desde FINAL FANTASY II, pero esta vez lo podremos montar para perseguir a nuestros enemigos y abrirnos pasos por el reino.

Behemoth Barding (Armadura Behemoth)

Para que tu Chocobo inspire terror. Esta Armadura Behemoth permitirá proteger a tu lindo Chocobo de los feroces ataques de los enemigos que encuentres en el Reino de Eorzea. Una vez que alcances el Nivel 20, podrás hacer uso de la montura de Chocobos.

 

 

Baby Behemoth Minion (Behemoth Bebé)

Esta peculiar mascota, te acompañará y   luchará a tu lado. Esperemos que pueda crecer y se convertirse en una bestia.

 

 

 

Bonus 5 – Special Soundtrack – The Sounds of Eorzea (Banda Sonora Especial – Los Sonidos de Eorzea)

Soundtrack exclusivo de la colección, con la música de las ciudades de Limsa Lominsa, Ul’dah y Gridania, lugares en que muchos de nosotros pasaremos mucho tiempo.

 

Bonus 6 – Art Card Set (Set de Tarjetas de Artes)

Cinco hermosas tarjetas de Square Enix Visual Works.

 

 

 

Bonus 7 – Themed Security Token

Para que duermas tranquilo en tu Inn mas cercana. Este dispositivo permitirá generar un código encriptado que se necesitará para ingresar con tu cuenta. De esta forma los Thiefs no podrán hacer Steal a tu cuenta…

 

Square Enix, please take my money…

Final Fantasy XIV: A Real Reborn – Gamepad Demo

Para aquellos que estén ansiosos en saber como se jugará FFXIV ARR en sus PS3, Naoki Yoshida, Productor y Director de FFXIV ARR y Toshio Murochi, del equipo de comunidad del juego, han elaborado un vídeo para explicar como es la jugabilidad con un control.

En realidad se ve bastante simple, considerado que han tomado y mejorado las falencias que presentaba FF XI Online con la jugabilidad en consolas.

 

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – Beta Testers

Para aquellos interesados en participar como “Beta Tester” en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (FFXIV ARR), lo pueden hacer completando la solicitud desde el siguiente link:

Final Fantasy XIV ARR Beta Tester Application Site

Puedes seleccionar ser Beta Tester para la version Windows PC, PS3 o ambas a la vez. Si aplicas para PS3 y posee Final Fantasy XIII, puedes ingresar el codigo de registro que viene en el juego para tener mas probabilidad de ser elegido.

 

Final Fantasy III para OUYA

Square Enix ha anunciado oficialmente el lanzamiento de Final Fantasy III para OUYA. Para aquellos que desconocen lo que es OUYA, es una consola de vídeo juegos basada en Android, que será lanzada al mercado el 4 de Junio de 2013 a una módica suma de $99.99 USD. No hay claridad si la consola llegara a Chile, pero lo mas probable que existan varios sitios con despacho a nuestro país.

Con respecto a Final Fantasy III para esta nueva consola, el juego está basado en la versión de Nintendo DS, pero con mejoras gráficas bastante notables (1080p).

En el siguiente vídeo podrán apreciar las mejoras gráficas del juego.

El juego estará disponible en su versión demo y su versión full ($15.99 USD) a través de Google Play.

 

La aventura comienza…

Hoy damos inicio a una aventura denominada Final Fantasy (ファイナルファンタジー Fainaru Fantajī), de fans para fans. Será un lugar de interés, noticias, curiosidades y rarezas relacionadas con el mejor RPG de todos los tiempos.

Con el tiempo iremos agregando artículos, galerías, vídeos  magias, items, armas, armaduras, etc…

Saludos,

The Warrior of Light.